
Media kit 2026 · Gaming, Kings League, Família
Um creator, quatro audiências diferentes. O gamer ao vivo, o pai de família, o jogador e a torcida. Quatro inventários, um contrato.
A leitura
Cada rede dele atende um público diferente, com uma promessa diferente. Clique para ver o que cada uma entrega.

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homens · 63,1% de 25 a 34
Live todo dia. 1,19 milhão de horas assistidas por mês, com Kings League e GTA RP nos picos de 386 a 628 mil views.
Hardware, eletrônico, telecom e automotivo

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mulheres · 46,1% de 25 a 34
O pai e marido. Família é o interesse número 1 da base, com 36,3%. São 1,1 milhão de mulheres.
Puericultura, beleza, moda, casa, mercado e turismo
o ativo inexplorado
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homens · 62,9% de 18 a 24
O acervo de GTA RP. O personagem Red Beira-Mar, com virais que chegaram a 5 milhões de views.
Produto de entrada, moda jovem e jogo mobile

2,04 M
seguidores · Partner desde 2018
O território de jogo. Kings League, EA FC, GTA RP e Marvel Rivals, onde ficam os painéis de campanha de jogo.
Publisher de jogo, hardware, periférico e energético
Ele não é nichado, e esse é o ponto. Creator grande costuma falar com uma comunidade só, e a marca acaba comprando sempre o mesmo público. Aqui convivem quatro: quem assiste live, quem é pai, quem joga e quem torce. São quatro campanhas com a confiança já construída, sem trocar de creator.
Alcance
Números verificados ao vivo em 26/08/2026 via Modash, Streams Charts e SullyGnome. Barras em escala real, sem deduplicar quem segue mais de uma rede.











O Reels é o formato de maior alcance individual dele, com 781 mil plays por peça, bem acima das 138 mil views médias do YouTube. A base já está acostumada com conteúdo pago: #publi é a terceira hashtag mais usada, em 12,82% dos posts.
Fontes: Modash (relatórios completos), Streams Charts, SullyGnome e APIs de plataforma. Leitura de 26/08/2026.
Ao vivo
Ele transmite todos os dias, entre 2h15 e 3h35. É a terceira maior operação de live que já medimos, e 97% dela está no YouTube.

São 86 transmissões de eventos, Kings League, futebol de creator e GTA RP, que rendem 69% mais views por live, de 386 a 628 mil cada.
A live diária sustenta 1,19 milhão de horas por mês; o evento é onde a marca entra com o maior pico.

Horas assistidas por dia da semana, últimos 30 dias. Em média de espectadores a ordem muda: sábado lidera com 24,1 mil.
Régua honesta para dimensionar. Os números acima são a capacidade total dele. Uma live temática dedicada se propõe entre 200 e 400 mil views, com pico de 20 a 40 mil.
Fontes: Streams Charts (multistreaming) e SullyGnome, leitura de 26/08/2026. Ranking global de horas assistidas: #433 em 2026.
Audiência
O mercado espera público masculino de games. A base do Instagram dele é o oposto, e é o ativo mais valioso e o menos explorado.
Interesses da base do Instagram
O que a audiência dele consome · fonte Modash
Em números absolutos: 522 mil pessoas em família, 314 mil em moda, 265 mil em bebê e 259 mil em beleza.
Afinidade de marca da audiência
As marcas que a base dele já segue · fonte Modash






Pandora, Mary Kay, MAC, Chanel e Shein aparecem só na base dele dentro do portfólio da casa. Disney lidera a afinidade geral, com 12,49%.
Fonte: audiência via Modash, leitura de 26/08/2026. Demografia e interesses sobre a base de seguidores do Instagram. A base tem 26,20% de perfis classificados como inautênticos, índice que pede o print do Instagram Insights nativo como contraponto numa negociação fechada.
Ativos próprios



Ele não assina de longe: bate o pênalti, narra da cabine, joga a partida e anuncia a organização. Arraste os cards ou espere a pilha girar.

Ele entra em campo e bate o pênalti do próprio clube, com aula do Neymar antes da cobrança.

Da cabine ele narra e transmite o jogo do próprio time: de 386 a 628 mil views por partida.

Ginásio cheio em Belém e o título da Série A da X1 Brazil para a casa dele.

Do primeiro jogo ao título, sem perder: a campanha que levou o clube dele ao topo do fut 7.

Campeão invicto da Copa do Brasil de Futebol 7: taça erguida e 248 mil views no anúncio.

Ele mesmo joga a partida pelo time na Super Copa dos Streamers, com 18 criadores no elenco.

A cara do anúncio oficial da organização de Counter-Strike: 1,27 milhão de plays.
Quem patrocina a operação
Marcas ativas no ecossistema dele e dos clubes






Prova · marcas
Hardware, alimento, entretenimento, financeiro, esporte e jogo. Clique na marca ou espere o carrossel girar.
Levantamento KR3W a partir de imprensa especializada, painéis oficiais e canais das próprias marcas, em 27/08/2026. Formatos e resultados de campanha são confirmados caso a caso com o comercial.
Formatos
Quatro formatos e um modelo de parceria contínua. Cada entrada nasce do objetivo da marca, com formato, calendário e KPI definidos.

Formato âncora
Presença contínua no ano, no modelo que ele sustenta há cinco anos com a Pichau: integração recorrente, código próprio e a marca na rotina, no clube e em conteúdo autoral.
Público: os quatro, no mesmo contrato
Live dedicada, menções, inserções visuais, chatbot e ativação no chat. Régua de 200 a 400 mil views por live temática, pico de 20 a 40 mil simultâneos.
Público: homem de 25 a 34, no YouTube
Vídeo dedicado, inserção, pre-roll, mid-roll, brand e product placement. Canal de 1,12 milhão de inscritos e 20.558 espectadores médios por transmissão.
Público: homem de 25 a 34, decisor
Stories, Reels, product placement e ativação planejada. Reels de 781 mil plays médios na base 76% feminina do Instagram, onde família é o interesse número 1.
Público: mãe e pai de 25 a 34, no Instagram
Projeto tailor made ou patrocínio de projeto autoral: Dendele FC na Kings League, Touro FC, Dendele CS e Cobra Del Toro. Camisa, arena, transmissão e evento.
Público: torcida dos clubes e esports